发布日期:2025-05-23 19:50 点击次数:190
NVIDIA正式推出了新一代Blackwell架构的GeForce RTX 50系列显卡,作为中国区首发型号GeForce RTX 5090 D,想必大家也是万众期待,而我们则拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB。
外观:引力之环+莫比乌斯环全新设计
而Advanced系列是七彩虹显卡产品系列的高端定位产品,本次整个包装也是比较简约,正面拥有iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB的彩绘,以及醒目的GDDR7 32GB和RTX 5090 D字样,背面则是显卡的一些新特性简单介绍,搭配Advanced英文以及背板展示和灯效展示。
展开剩余88%来到显卡本体,七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB给人感觉就是大,相比前代的iGame GeForce RTX 4090 D Advanced的330.4*132.4*70.5(不带挡片)的尺寸规格,前者在来到了355*144.7*68.8(不含挡片),368.2*159.7*69.3(含挡片),不算挡片355mm的长度注定对机箱有一定要求,所以这个需要特别注意。
七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB本次依旧采用经典的引力之环设计,不过搭上了一些新的元素,旁边的风扇采用了莫比乌斯环的元素“∞”符号,整个正面散热罩使用了磨砂黑透外甲,能隐约看到到里面的散热器,同时整个散热罩也采用了金属材质,质感十足,风扇规格方面也采用107+101+107mm的大口径“风镰扇叶”风扇,并采用双滚珠轴承,加强其导流散热能力。
七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB还采用了和火神同款的旋涡散热装置,所以你能在金属背板处看到一个做工非常好的散热镂空设计,整个金属背板和散热罩也采用一体的配色。
散热方面七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB采用整个散热鳍片全覆盖,同时使用回流焊工艺外加7*8+2*6热管的豪华散热,规格上完全是旗舰水准,同时直触部分还采用了真空冰片技术,可迅速传导到热端进行冷循环,另外整个显卡框架使用了金属中框,为全铝合金打造,十分舍得下本。
七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB,本次采用16pin供电,同时整合了灯光同步接口,I/O接口方面采用了3个DP2.1b和1个HDMI2.1b,依然具备一键超频按钮,不过按传统来说七彩虹的显卡都具备两个BIOS支持超频,但七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB两个BIOS的频率都相同。
规格和架构
想必大家比较关心的是RTX 5090和RTX 5090 D的区别,这应该用户关心最多的,根据官方放出的规格来看,RTX 5090 D的2375 AI TOPS相比RTX 5090的3352 AI TOPS在AI算力上少了41%,其他的规格就没什么差别了。
七彩虹iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB的规格为CUDA数量21760,显存容量32GB,GDDR7,显存位宽1792GB/S,供电相数16+7+6,功耗575W,核心频率2017MHz-2407MHz。
关于Blackwell架构
GB202核心
Blackwell SM
本次发布的Blackwell架构拥有GB202(RTX 5090\RTX 5090 D)、GB203(RTX 5080\RTX 5070 Ti)、GB205(RTX 5070)但其实完整的GB202核心总共拥有24576个CUDA,所以GeForce RTX 5090是没有完全开放的,估计可能完整核心用于专业计算卡,此外完整的GB202核心还具备12GPC和192个SM单元,
多帧生成:同时本次Tensor核心也升级到了第五代,光追核心升级到了第四代。本次着重升级的当然是DLSS 4想对于DLSS 3最大的升级莫过于多帧生成,简单来说相对于此前的一对一渲染,本次由于AI的加入带来了一对多渲染,画面上会更加流畅。通过AI的加持每个渲染帧额外生成多达三帧的画面,同时可显著提高流畅度。
NVIDIA Reflex 2:相对此前NVIDIA Reflex已经在绝大多数游戏中,玩家已经体验到了低延迟技术带来响应速度,而NVIDIA Reflex 2搭配全的DLSS 4可让画面延迟最大幅度降低。
FP4计算:Blackwell架构首次在消费级GPU上支持到了FP4计算精度,这使得它在AI推理性能上有着显著的提升,相比前代带来了高达2倍提升,并让生成式AI模型在本地一更小的显存占用空间运行,将在AI方面带来全面革新。
着色标准改变:此外着色标准相比此前的DXR光追,也来到了神经网络着色,总的来说是更好的利用了AI改变以往的着色方式。
CUDA改变:在前代GeForce RTX 40系列显卡上CUDA只有部分可以运行INT32,而在GeForce RTX 50系列上全部CUDA可以计算FP32和INT32,这也大大提高了整数运算能力。
图片来自搜狐:https://www.sohu.com/a/891809168_122371798 www.z3008.cn/n2
图片来自搜狐:https://www.sohu.com/a/891809168_122371798 www.z3008.cn/LE
图片来自搜狐:https://www.sohu.com/a/891809168_122371798 www.z3008.cn/f9
图片来自搜狐:https://www.sohu.com/a/891809168_122371798 www.52m2m.cn/EH
图片来自搜狐:https://www.sohu.com/a/891809168_122371798 www.vafqjtb.cn/x1
图片来自搜狐:https://www.sohu. om/a/891809168_122371798 www.kuaizhechi.cn/9K
声明:转载此文目的在于传递更多信息,并不代表赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内联系,我们将在第时间删除内容。
发布于:山东省